Dalam membangun sebuah start up digital, ada beberapa aspek yang perlu kita perhatikan, setidaknya ada du aspek yang menjadi dasar pembuatan start up digital, yaitu aspek Back End dan Front End.
Aspek Back End pada suatu aplikasi diantaranya meliputi segala sesuatu yang berkaitan dengan proses pengolahan data, algoritma yang di gunakan higga ke dalam database atau penyipanan sumber daya yang di gunakan.
Tentu saja untuk membangun sebuah aplikasi yang powerfull kita tidak bisa hanya mengandalkan aspek Back End saja, suatu aplikasi juga harus memiliki tapilan dan cara penggunaan yang mudah di pahami serta dapat memberikan informasi yang beranfaat untuk user.
segala bentuk tampilan yang berhubungan langsung dengan user ini biasa di sebut sebagai aspek Front End untuk sebuah aplikasi web maupun desktop.
Untuk dapat membuat aplikasi yang Easy to use kali ini saya akan membahas mengenai Interaksi Manusia dan Komputer yang erat kaitannya dengan bagaimana suatu aplikasi komputer dapat berinteraksi dengan peggunanya atau sebaliknya.
Secara harfiah Interaksi manusia dan komputer merupakan ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia serta komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, serta implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia.
Interaksi manusia dan komputer meruupakan serangkaian proses. dialog serta segala bentuk kegiatan yang di lakukan antara manunisa dengan komputer secara interakti untuk melakukan suatu kegiatan dan menyelesaikan tugas yang di inginkan.
Tujuan Interaksi manusia dan computer
Agar user dari aplikasi dapat mendapatkan kenyamanan saat menggunakan aplikasi, maka di butuhkan suatu interaksi yang baik anatar user (manusia) dengan aplikasi kita ( komputer ), baik dari segi tampilan maupun dialog-dialog yang dapat membantu user sehingga dapat merasa nyaman dan mudah dalam menggunakan aplikasi tersebut.
ada berbagai aspek dalam aplikasi yang menjadi tujuan dari mempelakari IMK sehingga aplikasi dapat lebih powerfull dan user friendly, aspek-aspek tersebut antara lain :
- · Kebergunaan ( Usability )
- · Keamanan ( Safety )
- · Produktifitas ( Produktivity )
- · Efektifitas ( Efektivity )
- · Efisiensi
- · Fungsionalitas
Manusia sebagai target / user dari aplikasi yang ingin kita buat, tentunya berasal dari berbagai latarbelakang yang berbeda, maka dari itu untuk dapat membangun aplikasi yang memiliki interaksi yang baik dengan user, kita juga harus mempelajari berbagai disiplin ilmu sehingga interaksi manusia dan komputer yang terjalin melalui aplikasi kita dapat berjalan dengan lancar dan harmonis.
beberapa disiplin ilmu yang berkaitan dengan interaksi manusia dan komputer antara lain :
1. Teknik elektronika & ilmu computer
memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang sistem HCI
memahami sifat & kebiasaan, persepsi & pengolahan kognitif, ketrampilan motorik pengguna
3. Perancangan grafis dan tipografi
sebuah gambar dapat bermakna sama dengan seribu kata. Gambar dapat digunakan sebagai sarana dialog cukup efektif antara manusia & computer
4. Ergonomik
berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman, misal : bentuk meja & kursi kerja, layar tampilan, bentuk keyboard, posisi duduk, pengaturan lampu, kebersihan tempat kerja
5. Antropologi
ilmu pengetahuan tentang manusia, memberi suatu pandangan tentang cara kerja berkelompok yang masing – masing anggotanya dapat memberikan konstribusi sesuai dengan bidangnya
6. Linguistik
merupakan cabang ilmu yang mempelajari tentang bahasa. Untuk melakukan dialog diperlukan sarana komunikasi yang memadai berupa suatu bahasa khusus, misal bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu, bahasa perintah
7. Sosiologi
studi tentang pengaruh sistem manusia-komputer dalam struktur sosial, misal adanyaPHK karena adanya otomasi kantor.
0 komentar:
Posting Komentar